2)第三话 树精_微笑的棺木
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  远处像是玻璃一般化为了无数浅蓝色的碎片,并发出尖锐的破碎声,树精身旁的绿色HP线条迅速锐减至百分之四十。这也就是说,只要接下来的剑技不被挡下,只需再使用两个剑技,树精就会一命呜呼。

  我利用了技能的位移效果踩着了树精的肩膀,下肢力量在系统的辅助下爆发,从它的树冠处纵身跃下,闪身来到它的身后。它还没有反应,似乎是被刚才的一记重劈打懵了。我相信野怪的AI普遍很低,它们甚至不会及时调整自己的被控制状态。我再一次举起【黑荆棘】,蓝色光芒也随之附着其上扩散开来。

  一剑,两剑,三剑……

  糟了……

  中级剑技【水平方阵斩】最后一击会打出数倍于前三次攻击的恐怖伤害,在剑技完成的同时,蓝色的剑气也会四散,造成类似于溅射的效果。可我忘记了,背后一阵恶寒。

  “可……可恶……”

  背后像是针扎般的刺痛袭来,HP线条很快就掉到了黄色的区域。

  我心里很清楚,这种小型怪物虽然HP值很低,但伤害丝毫不逊色于我之前的那把【白钢之剑】的最低基础伤害。我肯定是被这么来了一下。

  我顾不得喝生命药水,【水平方阵斩】的最后一击毫不迟疑地砸在了树精的大脑袋上。

  铮!

  剑气四散而去,刺眼的光效果将周围照亮,却又很快消失。不知是因为最后一击的伤害太恐怖还是剑气的波及范围太广,那两三个背后偷袭我的小型怪物们竟不约而同的变为了碎片。

  随后,树精的HP一点不剩的空了,由数据构成的身体也渐渐变淡,伴随着巨大的声响破碎成无数浅蓝色碎片,化为乌有。

  我瘫坐在地上几近虚脱。【水平方阵斩】的技能熟练度并不高,却还是造成了相当可观的伤害,其技能威力可见一斑。若是将来把技能点都加在这个技能上面,恐怕只需要一剑,这种中型的怪物就会被秒杀。可惜现在技能熟练度不够,而且按我目前的情况来看,只要用一次就会消耗大量的体力。如果一开始就把技能点加满,并且像刚才那样强行发动不熟练的剑技,估计我就真的会昏过去。这种高伤害的剑技在后期对付中、小型的怪物根本就是大材小用。要么只有一剑起了作用,要么就是还没等剑技发动,怪物就被四处乱跑的剑气撕碎了。依我看,这种瞬间爆发高伤害的剑技只有在打每层的守层boss时才会用得到,并担任主力输出剑技。

  闻着空气里的血腥味,我还很奇怪,为什么斩杀的是植物,还会留下动物血液特有的气息?

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