1)第四百三十二章 军衔系统_网游之弹痕
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  自第四次联邦大战以來,天空联邦和星河联邦一直处于冷战状态,关系不佳,星河联邦在天空联邦西荒地区假设的传送通道成为了第五次联邦大战的导火索,星河联邦主动出兵,打响了这一场联邦之战……

  这是标題点进去以后的介绍,下面还有文章专门介绍天空联邦和星河联邦的历史,不过玩家对这个不感兴趣,感兴趣的也早就看过了,叶落直接拉到了和玩家相关的明细,

  “出新东西了。”叶落咧嘴笑道,

  于游戏时间十二点正式开始联邦战争,战争沒有持续时间,要么达到一定条件算作胜利,要么就是由联邦议会发表停战声明,

  胜利的条件也不复杂,只要攻克对方联邦10座主城或100座高等城市或1000座中等城市,这其中可以换算,例如攻克了8座主城10座高等城市100中等城市,也算是胜利,只要换算以后等于攻克了10座主城即可,

  初等城市不算在内,如果初等城市也要算进來的话,按照换算就得攻克10000座初等城市,这难度比攻克10座主城还难得多,战线得延伸到联邦内地了,

  因为战争的到來,末日世纪开放了军衔系统,击杀敌对联邦的玩家可以增加荣誉值,荣誉值可以兑换军衔,军衔高了以后才可以增加自身的威望,可以说是正式开放了威望系统,以往虽然也有威望这个属性,但是能够获得威望的人寥寥无几,

  而且军衔不仅仅是好看的,军衔是以称号的形式存在的,和玩家们评取的职业职称一样,有额外的属性增加,军衔越高属性越好,

  在每个城市的指挥塔都可以申请成为联邦的一名三等兵,系统也增加了相应的npc,一开始所有玩家都是三等兵,根据自己的荣誉值可以一级一级的升上去,升级到尉官校官之类的,还可以在战争中调遣士兵,

  “三等兵升级到二等兵要10点荣誉,二等兵到一等兵要25荣誉,一等兵升级到下士要50荣誉。”杀死敌对联邦的普通士兵可以获得1点荣誉值,包括玩家和npc,杀死敌对联邦的玩家也可以增加1点荣誉值,不管对方有沒有成为士兵,

  根据目标军衔的高地,可以获得的荣誉值也不同,杀死三等兵只有1荣誉值,杀死下士军衔的士官则有10点荣誉值,

  军衔从低到高分为三等兵、二等兵、一等兵、下士、中士、上士、军士长、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、少将、中将,和现实还是有所区别的,因为各个国家的军衔划分不一样,所以末日世纪中是统一的,

  现在还不颁发上将军衔,玩家最高只能成为中将,就算是中将也是一个难以企及的目标,少将升级到中将就需要好几十万点的荣誉值,星河联邦玩家站在那里不还手让

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